Tworzenie stron WWW
Bootstrap 4 dla zaawansowanych. Jak pisać znakomite aplikacje internetowe. Wydanie II
- Szczegóły
- Kategoria: Tworzenie stron WWW
Opanuj Bootstrapa, żeby tworzyć zindywidualizowane i responsywne aplikacje webowe!
Bootstrap jest coraz popularniejszym frameworkiem CSS i JavaScriptu, służącym do szybkiego i bezproblemowego tworzenia responsywnych interfejsów WWW. W sierpniu 2011 roku został zaprezentowany światu w jako projekt open source, a dzisiaj jest marką powszechnie znaną wśród projektantów front-endów aplikacji.
Bootstrap jest prosty w użyciu, kompatybilny z różnymi przeglądarkami i umożliwia tworzenie interfejsów mobilnych. Zalety te są doceniane przez rosnące grono użytkowników na całym świecie. Mimo tej popularności dość trudno znaleźć dobry materiał do nauki zaawansowanych opcji dostępnych w najnowszej, czwartej wersji Bootstrapa.
To książka przeznaczona dla developerów, którzy chcą pisać kompletne, przyjemne w użytkowaniu i doskonałe jakościowo strony za pomocą Bootstrapa 4. Opisano tu różnorakie podejścia do tworzenia stron od podstaw. Dowiesz się, jak budować właściwy układ strony, stosować różne komponenty nawigacyjne Bootstrapa, korzystać z formularzy i stylizować różnego typu treści. Zrozumiesz budowę wtyczki w Bootstrapie, nauczysz się pisać własne komponenty i rozszerzać Bootstrapa za pomocą jQuery. W książce przedstawiono także klasy pomocnicze Bootstrapa, dzięki którym proces tworzenia strony przebiega sprawniej. Nie zabrakło również szczegółowych instrukcji dotyczących optymalizacji strony i jej integrowania z zewnętrznymi frameworkami.
W tej książce między innymi:
- wprowadzenie do Bootstrapa 4 i jego najużyteczniejszych elementów,
- tworzenie od podstaw układu strony,
- korzystanie z wtyczek i bibliotek oraz tworzenie własnych wtyczek,
- klasy pomocnicze Bootstrapa 4, ich implementacja i możliwości wykorzystania,
- tworzenie zaawansowanych interfejsów za pomocą akordeonów, rozwijanych list i grup list.
Bootstrap 4 dla projektanta: responsywność, jakość, styl!
Benjamin Jakobus - jest informatykiem, specjalizował się w zaawansowanych systemach obliczeniowych. Jako inżynier oprogramowania pracował nad wieloma projektami w Europie i Brazylii
Jason Marah - jest inżynierem VP w Teckro. Pracuje jako programista pełnoekranowy, specjalizuje się w JavaScripcie i realizuje różne projekty w Europie.
- Projektowanie interfejsów., Sprawdzone wzorce projektowe. Wydanie III - [17 listopad 2020]
- Projektowanie stron internetowych. Przewodnik dla początkujących webmasterów po HTML5, CSS3 i grafice. Wydanie V - [25 październik 2020]
- Web Design z HTML5 i CSS3. Technologie frontendowe od podstaw. Wydanie V - [21 maj 2020]
- Baw się kodem! Twoja własna strona WWW. CoderDojo Nano - [25 wrzesień 2019]
- Język Kotlin na platformie Spring. Programowanie aplikacji internetowych - [03 kwiecień 2019]