Programowanie mobilne
Wydajne aplikacje dla systemu Android. Programuj szybko i efektywnie
- Szczegóły
- Kategoria: Programowanie mobilne
Świetny pomysł i piękny wygląd nie sprawią, że użytkownik będzie zadowolony z aplikacji, którą pobrał i zainstalował na urządzeniu mobilnym. Przede wszystkim musi ona działać szybko, posiadać wydajny interfejs, a przy tym oszczędnie korzystać z zasobów urządzenia. Nieefektywne oprogramowanie jest bardzo szybko usuwane. Innymi słowy, aplikacje, które działają szybko i płynnie, są częściej używane i przynoszą większe zyski. Okazuje się jednak, że niewielu programistów stara się skutecznie rozwiązywać problemy wydajnościowe i umie korzystać z przeznaczonych do tego narzędzi.
Książka ta porusza szeroki zakres zagadnień dotyczących wydajności aplikacji w systemie Android, w szczególności badań wydajności dla różnych urządzeń. Zamieszczono tu przydatne informacje dotyczące częstych problemów i sposobów ich rozwiązywania.
Na przykładach opisano wpływ kodu aplikacji na urządzenie: na działanie akumulatora, wyświetlacza, procesora, sieci itp. Programiści i testerzy z pewnością docenią przewodniki po różnych narzędziach do testowania aplikacji, opracowane przez Google, Qualcomm, AT&T i innych producentów.
Dzięki tej książce:
- dowiesz się, dlaczego wysiłek włożony w dopracowanie wydajności aplikacji się opłaci
- zapoznasz się z metodami testowania aplikacji na różnych rodzajach urządzeń mobilnych
- odkryjesz, jak rozwiązywać problemy ze zbyt szybko wyczerpującym się akumulatorem
- nauczysz się optymalizować interfejs użytkownika w celu poprawy wydajności wyświetlacza
- poznasz narzędzia, dzięki którym lepiej wykorzystasz pamięć i procesor urządzenia
- zobaczysz, jak usprawnić komunikację sieciową, również przy korzystaniu ze starszych technologii
Wydajność aplikacji ma znaczenie!
Doug Sillars - jest szefem działu pomocy technicznej w programie AT&T Developer Program. W ramach programu opracował narzędzia do tworzenia aplikacji, które na urządzeniach przenośnych działają szybciej, przesyłają mniej danych i zużywają mniej energii. Chętnie dzieli się swoją wiedzą, bierze udział na konferencjach i pisze książki.
- Flutter i Dart. Receptury. Tworzenie chmurowych aplikacji full stack - [13 luty 2024]
- Flutter. Podstawy - [17 październik 2023]
- Flutter i Dart 2 dla początkujących. Przewodnik dla twórców aplikacji mobilnych - [12 październik 2021]
- Android. Programowanie aplikacji. Rusz głową! Wydanie II - [19 październik 2018]
- Urządzenia mobilne w systemach rzeczywistości wirtualnej - [26 maj 2018]