Inne - programowanie
Najlepsze praktyki w Kubernetes. Jak budować udane aplikacje
- Szczegóły
- Kategoria: Inne - programowanie
Systemy informatyczne oparte na chmurze stały się atrakcyjną alternatywą dla standardowej infrastruktury. Wymusiły jednak radykalne zmiany w praktykach tworzenia, wdrażania i utrzymywania aplikacji.
Dziś uwaga profesjonalistów skupiona jest na Kubernetes, który w ciągu zaledwie kilku lat stał się faktycznym standardem wdrażania natywnej chmury. Aby tworzone aplikacje funkcjonowały wydajnie, bezawaryjnie i niezawodnie, warto wdrożyć i stosować wzorce i najlepsze praktyki. Konieczne jest również przemodelowanie sposobu pracy programistów.
Ta książka jest przeznaczona dla profesjonalnych użytkowników Kubernetes, którzy chcą poznać wzorce i najlepsze praktyki przy wdrażaniu rzeczywistych rozwiązań. Znalazły się tu informacje o jego działaniu w różnych skalach, topologiach i domenach, a także liczne przykłady zastosowania omawianych technologii.
Sporo miejsca poświęcono zagadnieniom projektowania aplikacji, konfiguracji i działania usług Kubernetes, a także ciągłej integracji i testowania aplikacji. Ważnym zagadnieniem są takie aspekty zarządzania klastrem jak przydzielanie zasobów, zapewnienie bezpieczeństwa czy autoryzacja i dostęp do klastra. Prezentowane treści zilustrowano fragmentami przejrzystego kodu, co dodatkowo zwiększa przydatność tej książki w pracy inżyniera.
Najciekawsze zagadnienia:
- konfiguracja i projektowanie aplikacji w Kubernetes,
- wzorce monitorowania i zarządzanie uaktualnieniami aplikacji,
- wdrażanie i wycofywanie aplikacji Kubernetes,
- polityka sieciowa i współpraca Kubernetes z architekturą Service Mesh,
- platformy wysokiego poziomu na bazie Kubernetes,
- Kubernetes i uczenie maszynowe.
Najlepsze praktyki w Kubernetes: poradzisz sobie z każdym wyzwaniem!
dr Brendan Burns specjalizuje się w projektowaniu dużych aplikacji i programowaniu obliczeń w chmurze. Jest też współzałożycielem projektu open source Kubernetes. Obecnie pracuje w Microsofcie, gdzie zajmuje się platformą Azure, natomiast wcześniej pracował w Google Cloud Platform. Kiedyś zajmował się również infrastrukturą wyszukiwarek internetowych Google.
Eddie Villalba jest inżynierem oprogramowania w Microsoft Commercial Software Engineering. Specjalizuje się w pracy z Kubernetes i ze środowiskami chmurowymi open source.
Dave Strebel jest architektem natywnej chmury Microsoft Azure. Głęboko zaangażowany w projekt Kubernetes, kieruje projektem SIG Azure.
Lachlan Evenson jest głównym menedżerem programu w zespole kontenerów w Microsoft Azure. Znany z pomocnych szkoleń i wystąpień podczas różnych konferencji.
- Język Go. Tworzenie kodu z wykorzystaniem najlepszych konwencji i praktyk. Wydanie II - [21 sierpień 2024]
- Git. Od koncepcji do praktyki - [30 lipiec 2024]
- Uporządkowany kod. Ćwiczenia z empirycznego projektowania oprogramowania - [16 lipiec 2024]
- Pakiety R. Zarządzanie, testowanie, dokumentacja i udostępnianie kodu. Wydanie II - [21 maj 2024]
- Modelowanie w Fusion 360. Praktyczne przykłady - [11 maj 2024]