Inne - programowanie
Kubernetes. Wzorce projektowe. Komponenty wielokrotnego użycia do projektowania natywnych aplikacji chmurowych
- Szczegóły
- Kategoria: Inne - programowanie
Kubernetes jest platformą do orkiestracji kontenerów. Projekt ten należy dziś do najpopularniejszych i najbogatszych narzędzi w swojej klasie, stanowi także podstawę dla wielu innych platform, znanych jako systemy typu PaaS. Dzięki nim Kubernetes zyskał możliwość tworzenia aplikacji, jednak tego rodzaju narzędzia wymagają od programistów i architektów zastosowania odpowiednich wzorców projektowych.
Opisują one schematy rozwiązywania problemów na różnych poziomach dokładności, a tym samym umożliwiają efektywne projektowanie i implementację nowoczesnych, elastycznych natywnych aplikacji chmurowych w Kubernetesie.
To książka przeznaczona dla programistów, którzy chcą rozwijać chmurowe aplikacje dla Kubernetesa. Opisano w niej wiele przydatnych wzorców, przedstawiono ich możliwości i wytyczne do stosowania.
Poszczególne zagadnienia zostały zilustrowane praktycznymi przykładami. Wśród wzorców znalazły się te, które ułatwiają tworzenie aplikacji chmurowych, oraz umożliwiające zarządzanie interakcjami między kontenerami i platformami. Opisano tu różne metody konfiguracji aplikacji w Kubernetesie oraz zasady organizowania kontenerów w ramach kapsuły. Wprowadzono również szereg bardziej zaawansowanych tematów, takich jak techniki rozszerzania platformy czy tworzenie obrazów kontenerów. Poszczególne wzorce nadają się do wielokrotnego użytku i są szczególnie przydatne w przypadku natywnych środowisk chmurowych.
W książce opisano następujące kategorie wzorców:
- wzorce podstawowe
- wzorce zachowań
- wzorce strukturalne
- wzorce konfiguracji
- wzorce zaawansowane
Kubernetes: rzeczywiste rozwiązanie istotnych problemów!
Bilgin Ibryam jest starszym architektem w firmie Red Hat. Kieruje też wieloma projektami w Apache Software Foundation. Jest blogerem, często występuje na różnych konferencjach. Pasjonuje się oprogramowaniem open source, systemami rozproszonymi i mikrousługami.
Dr Roland Huss jest starszym inżynierem oprogramowania w firmie Red Hat i członkiem zespołu serverless pracującego nad projektem Knative. Jest też jednym z głównych autorów kilku popularnych narzędzi do programowania w Javie.
- Język Go. Tworzenie kodu z wykorzystaniem najlepszych konwencji i praktyk. Wydanie II - [21 sierpień 2024]
- Git. Od koncepcji do praktyki - [30 lipiec 2024]
- Uporządkowany kod. Ćwiczenia z empirycznego projektowania oprogramowania - [16 lipiec 2024]
- Pakiety R. Zarządzanie, testowanie, dokumentacja i udostępnianie kodu. Wydanie II - [21 maj 2024]
- Modelowanie w Fusion 360. Praktyczne przykłady - [11 maj 2024]