Inne - programowanie
Swift od podstaw. Praktyczny przewodnik
- Szczegóły
- Kategoria: Inne - programowanie
Dołącz do programistów języka Swift!
Zrozum konstrukcje i składnię Swifta.
Poznaj środowisko Xcode od podszewki.
Naucz się korzystać z kontrolek.
Pisz testy jednostkowe.
Firma Apple od lat z powodzeniem i świetnym wyczuciem potrzeb klientów działa na rynku elektroniki użytkowej. Pracujący w niej inżynierowie projektują produkty oryginalne, funkcjonalne i wyprzedzające swoją epokę. Ważną składową tego sukcesu jest wysokiej jakości oprogramowanie, które można tworzyć wyłącznie za pomocą wydajnych, wygodnych w użyciu i nowoczesnych narzędzi programistycznych.
Przewodnik ten poświęcono językowi Swift, który jest podstawą oprogramowania współpracującego z macOS, iOS, watchOS oraz tvOS. Od chwili wprowadzenia na rynek w 2014 roku Swift doczekał się już trzeciej wersji i powoli wypiera królujący niepodzielnie od lat Objective-C.
Jeśli chcesz poznać najnowszą wersję języka Swift oraz środowisko programistyczne Xcode, sięgnij po tę książkę! Opanujesz dzięki niej przejrzystą składnię Swifta, typy danych oraz sposoby deklarowania stałych i zmiennych. Dowiesz się, jak tworzyć instrukcje warunkowe i pętle, jak korzystać z operatorów, funkcji, tablic, słowników, krotek i klas. Poznasz elementy interfejsu użytkownika, nauczysz się zarządzać danymi w swoich aplikacjach i posługiwać się komentarzami. Zrozumiesz także, jak działają narzędzia oferowane przez środowisko Xcode, i zyskasz wiedzę o podstawach pisania testów jednostkowych. Czas na naukę!
- Podstawowe informacje o języku Swift i środowisku programistycznym Xcode
- Korzystanie z Playground i wyświetlanie danych na ekranie
- Proste typy danych oraz używanie zmiennych i stałych
- Korzystanie z operatorów i tworzenie funkcji
- Używanie instrukcji warunkowych i różnych rodzajów pętli
- Posługiwanie się złożonymi typami danych i możliwości obiektowe
- Korzystanie z kontrolek, obsługa akcji i delegacji
- Zapisywanie i odczytywanie danych przy użyciu CoreData
- Tworzenie komentarzy i pisanie testów jednostkowych
Wkrocz w świat programowania na platformy Apple!
- Język Go. Tworzenie kodu z wykorzystaniem najlepszych konwencji i praktyk. Wydanie II - [21 sierpień 2024]
- Git. Od koncepcji do praktyki - [30 lipiec 2024]
- Uporządkowany kod. Ćwiczenia z empirycznego projektowania oprogramowania - [16 lipiec 2024]
- Pakiety R. Zarządzanie, testowanie, dokumentacja i udostępnianie kodu. Wydanie II - [21 maj 2024]
- Modelowanie w Fusion 360. Praktyczne przykłady - [11 maj 2024]