C++
Stosowanie wzorców projektowych w C++. Kod wielokrotnego wykorzystania w programowaniu zorientowanym obiektowo
- Szczegóły
- Kategoria: C++
Wzorce projektowe powinny się znaleźć w przyborniku każdego profesjonalnego programisty. Ich zaletą jest nie tylko łatwość tworzenia kodu wielokrotnego użytku, ale także możliwość szybkiego rozwiązywania złożonych zagadnień. Osoby, które chcą rozwijać swoje umiejętności programistyczne, mogą również wykorzystać wzorce projektowe do inspirującego dochodzenia, jak można rozwiązać konkretny problem na wiele sposobów - o zróżnicowanym stopniu zaawansowania technicznego i z zastosowaniem różnego rodzaju kompromisów. Taka zabawa jest bardzo zajmująca i pouczająca.
To książka przeznaczona dla programistów C++, którzy chcą poszerzyć swoją wiedzę na temat wzorców projektowych przy użyciu standardu C++17. Opisano tu zarówno klasyczne, jak i całkiem nowoczesne wzorce projektowe ułatwiające rozwiązywanie konkretnych problemów programistycznych w optymalny sposób.
Przedstawiono też znaczenie niektórych najnowszych cech języka C++ dla implementacji wzorców. Treść została zilustrowana szeregiem przykładów i scenariuszy pokazujących wykorzystanie wzorców , ich alternatywy i wzajemne relacje. Co więcej, przykłady kodu - przy zachowaniu czytelności - prezentują sobą wysoką jakość oprogramowania produkcyjnego.
W książce między innymi:
- zasady korzystania z wzorców projektowych w nowoczesnym C++
- wzorce kreacyjne: Budowniczy, Fabryka, Prototyp i Singleton
- wzorce strukturalne: Adapter, Most, Dekorator, Fasada
- wzorce zachowań: Łańcuch Odpowiedzialności, Polecenie, Iterator, Mediator
- funkcyjne wzorce projektowe, takie jak Monada
Wzorce projektowe w C++: gwarancja najlepszej architektury!
Dmitri Nesteruk jest analitykiem giełdowym i programistą. Występuje na konferencjach, tworzy kursy i pisze książki techniczne. Zawodowo interesuje się integracją rozwiązań w dziedzinie obliczeń, finansów i handlu algorytmicznego. Z upodobaniem programuje w C# i C++ i implementuje wysokowydajne przetwarzanie danych za pomocą takich technologii jak CUDA oraz FPGA. W 2009 roku za osiągnięcia w dziedzinie C# otrzymał tytuł MVP.
- Opus magnum C++. Programowanie w języku C++. Wydanie III poprawione (komplet) - [06 czerwiec 2024]
- Opus magnum C++. Misja w nadprzestrzeń C++14/17. Tom 4. Wydanie II poprawione - [05 czerwiec 2024]
- C++. Zadania zaawansowane - [26 październik 2023]
- C++. Projektowanie oprogramowania. Zasady i wzorce projektowe - [25 lipiec 2023]
- C++. Podróż po języku dla zaawansowanych. Wydanie III - [13 lipiec 2023]