Programowanie mobilne
Dotknij i przeciągnij. Projektowanie gier na ekrany dotykowe
- Szczegóły
- Kategoria: Programowanie mobilne
Ekrany dotykowe opanowały świat. Są wygodne i intuicyjne, a ich obsługa nie sprawia żadnych problemów nawet najmłodszym użytkownikom. Jednocześnie dają one ogromne pole do popisu projektantom gier i aplikacji użytkowych. Kto nie zna największego hitu ostatnich lat - gry, której głównymi bohaterami są ptaki? Ta gra wykorzystuje tylko jeden palec! Przekonaj się sam, na co zwrócić uwagę przy tworzeniu aplikacji i gier pod kątem możliwości ekranów dotykowych.
Nie mogłeś trafić na lepszą pozycję poświęconą tej tematyce! W trakcie lektury dowiesz się, jak opracować interesującą i wciągającą fabułę gry, stworzyć postacie, które pokochają użytkownicy, oraz skorzystać z rzeczywistości rozszerzonej. Ponadto znajdziesz tu odpowiedzi na pytania, czy warto stosować wirtualne joysticki oraz jak wprowadzić fizykę do swoich gier. Na sam koniec dowiesz się, jak opublikować swoje dzieło w sklepach z aplikacjami dla różnych platform. Książka ta charakteryzuje się dużą dawką dobrego humoru, zawiera liczne przykłady prawdziwych aplikacji oraz wywiady z profesjonalnymi deweloperami. To idealne źródło informacji dla projektantów gier i aplikacji dla urządzeń z ekranami dotykowymi.
Sięgnij po tę książkę i:
- znajdź źródło sukcesu popularnych gier,
- sprawdź, jak przygotować dobrą fabułę,
- stwórz bohaterów uwielbianych przez użytkowników,
- wprowadź fizykę do Twojego wirtualnego świata,
- odnieś sukces na rynku gier.
Twórz porywające gry na ekrany dotykowe!
- Flutter i Dart. Receptury. Tworzenie chmurowych aplikacji full stack - [13 luty 2024]
- Flutter. Podstawy - [17 październik 2023]
- Flutter i Dart 2 dla początkujących. Przewodnik dla twórców aplikacji mobilnych - [12 październik 2021]
- Android. Programowanie aplikacji. Rusz głową! Wydanie II - [19 październik 2018]
- Urządzenia mobilne w systemach rzeczywistości wirtualnej - [26 maj 2018]