Inne - grafika komputerowa
Animacja cyfrowych postaci
- Szczegóły
- Kategoria: Inne - grafika komputerowa
Proces tworzenia wirtualnej postaci składa się z szeregu decyzji. Określasz wysokość postaci, cyfrowy bohater może być niski lub wysoki, wybierasz teksturę dla jego skóry i ubranie, w które go ubierzesz. Musisz także zdecydować się, czy postać ma być realistyczna, czy też stylizowana. Wszystkie te decyzje są ze sobą powiązane.
Książka omawia te i inne - bardziej skomplikowane -- aspekty cyfrowej animacji postaci. Doskonale udokumentowane opcje, liczne przykłady i ilustracje (jest ich ponad 700!) wprowadzą Cię w niesamowity, wirtualny świat.
Dzięki niej nie będziesz już niczego imitować, staniesz się prawdziwym twórcą cyfrowego życia!
- Inkscape. Podstawowa obsługa programu. wydanie II rozszerzone i uzupełnione - [22 listopad 2021]
- Jak to zrobić w Lightroomie Classic? Najkrótsze drogi do najlepszych rozwiązań. Wydanie II - [19 luty 2019]
- Grafika wektorowa. Szkolenie podstawowe. Wydanie II - [28 sierpień 2016]
- Wizualizacje architektoniczne. 3ds Max 2013 i 3ds Max Design 2013. Szkoła efektu - [27 styczeń 2014]
- Infografiki. Praktyczne zastosowanie w biznesie - [09 grudzień 2013]