E-booki
C#. Zadania z programowania z przykładowymi rozwiązaniami. eBook
- Szczegóły
- Kategoria: E-booki
C# w analizie konkretnych przykładów
Instrukcje sterujące przebiegiem programu.
Tablice i kolekcje.
Programowanie obiektowe i pliki tekstowe
C#, obecny na rynku od ponad dziesięciu lat, należy do tych języków programowania, bez których trudno się obejść - również dlatego, że jest jedynym językiem zaprojektowanym specjalnie dla platformy .NET i środowiska uruchomieniowego CLR. Dobry programista, student lub nauczyciel informatyki, a także każdy człowiek zainteresowany programowaniem powinien znać podstawy tego języka i umieć rozwiązywać konkretne zadania. Podobnie zresztą powinien opanować najważniejsze zagadnienia dotyczące programowania w językach Java, C++ i Turbo Pascal oraz umieć stosować je w praktyce. Ten rewelacyjny zbiór zadań pozwala szybko i przy minimalnym wysiłku opanować umiejętności programistyczne w obiektowym języku C# poprzez analizę typowych rozwiązań stosowanych w działających programach.
Książka "C#. Zadania z programowania z przykładowymi rozwiązaniami" na konkretnych przykładach pokaże Ci, jak program napisany w języku C# komunikuje się z użytkownikiem poprzez operacje wejścia-wyjścia. Dowiesz się, jakie operatory będą Ci potrzebne i do czego można ich używać. Poznasz instrukcje sterujące przebiegiem programu (iteracyjne oraz wyboru). Zrozumiesz, jakie funkcje pełnią tablice jednowymiarowe i dwuwymiarowe oraz kolekcje. Następnie nauczysz się wykorzystywać obiektowe właściwości języka C# oraz zapisywać odpowiednie informacje w plikach tekstowych - a wszystko to zajmie Ci zaledwie chwilę. Rozwiązanie zamieszczonych tu zadań to droga na skróty do pełnego zrozumienia i zastosowania zalet języka C#.
- Komunikacja języka C# z użytkownikiem.
- Instrukcje wyboru.
- Instrukcje iteracyjne.
- Tablice i kolekcje.
- Programowanie obiektowe.
- Pliki tekstowe.
Na skróty do celu!
- Technologiada. Młodzi kompetentni. eBook - [27 styczeń 2021]
- GIMP. Fantastyczne napisy . eBook - [21 październik 2020]
- Komputer IoT Onion Omega2. Podręcznik użytkownika (B2B) .eBook - [02 kwiecień 2020]
- Agile. Programowanie zwinne: zasady, wzorce i praktyki zwinnego wytwarzania oprogramowania w C#. eBook - [09 styczeń 2019]
- Nieoficjalny podręcznik gracza League of Legends. eBook - [29 październik 2017]