Funkcjonalność stron
UX Design. Projektowanie aplikacji dla urządzeń mobilnych
- Szczegóły
- Kategoria: Funkcjonalność stron
UX Design. Projektowanie aplikacji dla urządzeń mobilnych
User experience (UX), czyli wrażenie użytkownika, w ogromnym stopniu decyduje o sukcesie produktu cyfrowego. Przed przystąpieniem do właściwego pisania aplikacji warto zastosować wywodzące się z UX techniki analizy rzeczywistych potrzeb użytkowników.
W ten sposób łatwiej jest tworzyć produkty, z których użytkownik będzie korzystał z przyjemnością. Odpowiadanie na potrzeby odbiorcy - poprzez staranne projektowanie interakcji z użytkownikiem - jest szczególnie istotne w przypadku aplikacji mobilnych. UX pozwala znacznie obniżyć ryzyko porażki i zaoszczędzić czas podczas projektowania.
Ta książka jest praktycznym wprowadzeniem do projektowania efektownych aplikacji mobilnych.
Zaproponowano tu techniki odpowiednie dla wczesnych etapów rozwoju aplikacji, pozwalające na skrócenie czasu prac projektowych i zmniejszenie ryzyka. Sporo uwagi poświęcono testowaniu pomysłów, ich wyborowi i dopracowywaniu. Opisano techniki korzystania z prototypów o niskiej i wysokiej wierności z wykorzystaniem profesjonalnego oprogramowania narzędziowego, a także wyjaśniono wady i zalety ich poszczególnych rodzajów. Przedstawiono podstawowe sposoby i etapy procesu testowania. Co istotne, zaprezentowane w książce idee i techniki można zastosować niezależnie od wielkości budżetu przeznaczonego na projekt.
Najważniejsze zagadnienia:
- zasady projektowania i budowy scenariuszy,
- badanie potrzeb użytkowników,
- korzystanie ze szkiców, wzorców mobilnych, szkieletów i makiet,
- narzędzia do prototypowania: Tumult Hype i Framer Studio,
- testowanie prototypu z udziałem użytkowników.
Zrób na użytkowniku najlepsze wrażenie!
Pablo Perea jest entuzjastą technologii, programowania i inżynierii. Prowadzi badania, tworzy prototypy, projektuje aplikacje i testuje nowe rozwiązania. Znakomicie zna i rozumie wiele różnych języków programowania. Jest osobą elastyczną, łatwo się adaptuje i lubi poznawać nowe kultury.
Dr Pau Giner jest projektantem. Lubi poznawać oraz prototypować nowe pomysły i zawsze ma pióro w zasięgu ręki. Pracuje dla Wikimedia Foundation oraz dla innych otwartych projektów związanych z udostępnianiem wiedzy innym ludziom. Organizował warsztaty dla projektantów i opublikował wiele artykułów.
- Mapowanie wrażeń. Kreowanie wartości przy pomocy ścieżek klienta, schematów usług i diagramów. Wydanie II - [09 marzec 2022]
- Strategia UX. Techniki tworzenia innowacyjnych rozwiązań cyfrowych. Wydanie II - [09 listopad 2021]
- Prawa UX. Jak psychologia pomaga w projektowaniu lepszych produktów i usług - [02 wrzesień 2021]
- 100 rzeczy, które każdy projektant powinien wiedzieć o potencjalnych klientach. Wydanie II - [28 kwiecień 2021]
- UX dla początkujących. Sto krótkich lekcji - [07 styczeń 2020]