Funkcjonalność stron
Prostota i użyteczność. Projektowanie rozwiązań internetowych, mobilnych i interaktywnych
- Szczegóły
- Kategoria: Funkcjonalność stron
Poznaj zasady ekstremalnej użyteczności
Jak tworzyć jednorodne, eleganckie interfejsy?
Jak zapewnić kontrolę poprzez upraszczanie?
Jak zaspokoić potrzeby użytkowników?
Technologie, które z założenia mają ułatwiać nam życie, często sprawiają wrażenie, jakby działały przeciwko nam. Konfigurowanie telefonu komórkowego, podłączenie laptopa do telewizora czy dotarcie do poszukiwanej witryny internetowej bywają czasem prawdziwą drogą przez mękę. Czy zauważyłeś, że im więcej możliwości oferuje dane oprogramowanie, tym trudniej znaleźć tę funkcję, której naprawdę potrzebujesz?
Dlatego też najważniejsza jest prostota (nie mylić z minimalizmem!) - bez względu na to, czy projektujesz całą skomplikowaną witrynę internetową, aplikację na urządzenie przenośne, czy tylko menu. Użyteczność to rzecz, której można się nauczyć. Książka "Prostota i użyteczność.
Projektowanie rozwiązań internetowych, mobilnych i interaktywnych" pokazuje, jak to zrobić - z humorem, praktycznymi przykładami, cytatami i przypadkami wziętymi z życia. Dowiesz się, jak zmniejszać stopień złożoności dzięki zastosowaniu technik organizowania, usuwania, ukrywania i przenoszenia. Zobaczysz także, jak stworzyć jednorodne, eleganckie interfejsy, które użytkownicy z miejsca polubią.
- Usuwanie funkcji, które się nie sprawdzają
- Nadawanie funkcjom priorytetów
- Inteligentnie dobrane opcje domyślne
- Upraszczanie zadań
- Przenoszenie między urządzeniami
- Alfabety i formaty
- Tworzenie otwartych rozwiązań
- Łatwe wyszukiwanie funkcji
Poznaj zasady tworzenia prostych i użytecznych interfejsów!
- Mapowanie wrażeń. Kreowanie wartości przy pomocy ścieżek klienta, schematów usług i diagramów. Wydanie II - [09 marzec 2022]
- Strategia UX. Techniki tworzenia innowacyjnych rozwiązań cyfrowych. Wydanie II - [09 listopad 2021]
- Prawa UX. Jak psychologia pomaga w projektowaniu lepszych produktów i usług - [02 wrzesień 2021]
- 100 rzeczy, które każdy projektant powinien wiedzieć o potencjalnych klientach. Wydanie II - [28 kwiecień 2021]
- UX dla początkujących. Sto krótkich lekcji - [07 styczeń 2020]