Techniki programowania
F# 4.0 dla zaawansowanych. Wydanie IV
- Szczegóły
- Kategoria: Techniki programowania
Język F# jest nowoczesnym, lecz dojrzałym językiem programowania, który zyskuje coraz większą popularność. Ułatwia on korzystanie z kilku paradygmatów programowania: programowania funkcyjnego, obiektowego i imperatywnego. Został zaprojektowany do pisania prostego, solidnego i wydajnego kodu, lecz przydaje się do rozwiązywania złożonych problemów. Kod w F# jest zwięzły i efektywny. Sam F# jest projektem open source, jednak stanowi część platformy .NET. To wszystko czyni z niego język przyszłości!
Trzymasz w ręku kompletny przewodnik po języku F#, w którym wyczerpująco przedstawiono informacje niezbędne do rozpoczęcia pracy w tej technologii. Zwięźle opisano tu paradygmaty obsługiwane przez F#, a następnie pokazano, w jaki sposób można posłużyć się tym językiem do rozwiązywania problemów z siecią, danymi, programowaniem równoległym i analizami.
W ten sposób nauczysz się stosować wspomniane paradygmaty i używać kwerend, co pozwoli Ci osiągnąć wysoką produktywność w pisaniu programów dla wielu systemów i technologii.
W tej książce znajdziesz:
- wyjaśnienie paradygmatów programowania funkcyjnego, obiektowego i imperatywnego,
- kompletne informacje na temat najnowszej wersji języka F#,
- instrukcje dotyczące projektowania bibliotek języka F#,
- wskazówki dotyczące pisania hermetycznego i uporządkowanego kodu,
- zagadnienia programowania reaktywnego, asynchronicznego i równoległego,
- techniki rozwiązywania problemów programistycznych za pomocą F#.
Z językiem F# rozwiązywanie problemów stanie się przyjemnością!
Don Syme - jest architektem języka F#. Brał udział w rozwijaniu typów generycznych w C# i technologii .NET Common Language Runtime. W 2015 roku został odznaczony Srebrnym Medalem Królewskiej Akademii Inżynierii.
Adam Granicz - ma 10-letnie doświadczenie w pracy z językiem F#. Pracuje nad narzędziem WebSharper - podstawowym środowiskiem dla języka F#. Regularnie pisze artykuły i zabiera głos na konferencjach.
Antonio Cisternino - jest profesorem Uniwersytetu w Pizie we Włoszech. Zajmuje się głównie metaprogramowaniem i budową architektury systemów. Od kilku lat korzysta z F# i bierze udział w rozwijaniu tego języka.
- Architektura ewolucyjna. Projektowanie oprogramowania i wsparcie zmian. Wydanie II - [11 październik 2023]
- Nowoczesna inżynieria oprogramowania. Stosowanie skutecznych technik szybszego rozwoju oprogramowania wyższej jakości - [20 czerwiec 2023]
- Inżynieria oprogramowania według Google. Czego warto się nauczyć o tworzeniu oprogramowania - [09 maj 2023]
- Architektura oprogramowania w praktyce. Wydanie IV - [25 październik 2022]
- Koncepcja Domain-Driven Design. Dostosowywanie architektury aplikacji do strategii biznesowej - [29 sierpień 2022]