Inne - programowanie
Inteligentna sieć. Algorytmy przyszłości. Wydanie II
- Szczegóły
- Kategoria: Inne - programowanie
Określenie „inteligentna sieć” może przywodzić na myśl futurystyczną wizję maszyn przejmujących kontrolę nad światem i niszczących ludzkość, jednak w rzeczywistości jest związane z rozwojem technologii. Związane jest z powstawaniem oprogramowania, które potrafi się uczyć i reagować na zachowania użytkowników. Oznacza też projektowanie i implementację inteligencji maszynowej. Inteligentna sieć rozwija się tu i teraz - znajomość zagadnień uczenia maszynowego i budowy inteligentnych algorytmów staje się bardzo potrzebna inżynierom oprogramowania!
Niniejsza książka jest przeznaczona dla osób, które chcą projektować inteligentne algorytmy, a przy tym mają podstawy z zakresu programowania, matematyki i statystyki. Przedstawiono tu schematy projektowe i praktyczne przykłady rozwiązań.
Piękny kod. Tajemnice mistrzów programowania
- Szczegóły
- Kategoria: Inne - programowanie
Poznaj techniki pracy guru programowania!
- Jak tworzyć czytelny i pozbawiony błędów kod?
- W jaki sposób projektować architekturę systemów?
- Jak zbudować uniwersalne interfejsy użytkownika?
Wbrew pozorom programowanie to nie tylko nauka ścisła, to także sztuka! Trudna sztuka! Napisanie kodu poprawnie działającego czy kodu spełniającego oczekiwania użytkowników programu to niewątpliwie wyzwanie! Wymaga bowiem doskonałego zaplanowania architektury, skutecznej optymalizacji kodu źródłowego oraz umiejętności przewidywania potencjalnych problemów i ich odpowiednio wczesnej eliminacji.
Wzorce projektowe. Elementy oprogramowania obiektowego wielokrotnego użytku
- Szczegóły
- Kategoria: Inne - programowanie
Naucz się wykorzystywać wzorce projektowe i ułatw sobie pracę!
Jak wykorzystać projekty, które już wcześniej okazały się dobre?
Jak stworzyć elastyczny projekt obiektowy?
Jak sprawnie rozwiązywać typowe problemy projektowe?
Projektowanie oprogramowania obiektowego nie jest łatwe, a przy założeniu, że powinno ono nadawać się do wielokrotnego użytku, staje się naprawdę skomplikowane. Aby stworzyć dobry projekt, najlepiej skorzystać ze sprawdzonych i efektywnych rozwiązań, które wcześniej były już stosowane. W tej książce znajdziesz właśnie najlepsze doświadczenia z obszaru programowania obiektowego, zapisane w formie wzorców projektowych gotowych do natychmiastowego użycia!
Programiści i tłumacze. Wprowadzenie do lokalizacji oprogramowania
- Szczegóły
- Kategoria: Inne - programowanie
Prawie wszystkie interfejsy cyfrowej wieży Babel!
Status quo, czyli dlaczego warto tłumaczyć oprogramowanie.
Procesy tłumaczeniowe i inne koła zębate.
Skomplikowane związki, czyli tester i programista.
O graniu i naprawianiu, czyli kilka problemów i ich proponowane rozwiązania.
Dawno, dawno temu, w czasach, gdy na świecie pojawiały się nieśmiało pierwsze komputery osobiste, nikt nie przejmował się zbytnio kwestią tłumaczenia oprogramowania na lokalne języki. Bez znajomości choćby paru słów po angielsku Twoje szanse na uruchomienie gry czy sformatowanie dokumentu były w zasadzie zerowe. Od tamtych czasów przebyliśmy jednak długą drogę i dziś nikt nie kupi oprogramowania, które nie jest dostępne w lokalnej wersji językowej, a nawet więcej: w wersji dostosowanej do lokalnej kultury i zwyczajów związanych z korzystaniem z konkretnych produktów.
Programowanie w języku Swift. Big Nerd Ranch Guide
- Szczegóły
- Kategoria: Inne - programowanie
Swift, następca języka Objective-C, pojawił się na rynku w 2014 roku i bardzo szybko zyskuje popularność wśród programistów tworzących aplikacje dla iOS oraz macOS. Charakteryzuje się zwięzłą i przejrzystą składnią, a co więcej, pozwala na korzystanie z nowoczesnych, wysokopoziomowych struktur i cech języka, takich jak typy generyczne czy domknięcia. Jest przy tym wygodny i elastyczny, a jego nauka nie powinna sprawiać problemów nawet tym, którzy dopiero rozpoczynają swoją przygodę z programowaniem.
Ta książka jest starannie przygotowanym, praktycznym podręcznikiem efektywnego programowania w języku Swift 3. Wyczerpująco przedstawiono tu zasady posługiwania się środowiskiem programistycznym Xcode 8 i dokumentacją Apple. Dzięki niej zyskasz wiedzę i umiejętności pozwalające na samodzielne rozwiązywanie problemów programistycznych z użyciem języka Swift. Innymi słowy, zaczniesz programować kompletne, efektywne i dojrzałe aplikacje dla platform iOS i macOS.
W tej książce:
- przedstawiono podstawy składni języka Swift,
- omówiono konstrukcje służące do kontroli przepływu działania programu,
- pokazano, jak korzystać z kolekcji, typów wyliczeniowych, struktur i klas,
- zaprezentowano zasady budowania eleganckiego, czytelnego i efektywnego kodu,
- przedstawiono metody projektowania aplikacji opartej na zdarzeniach.
Swift: wyjątkowe narzędzie do budowy wyjątkowych aplikacji dla Apple!
Matt Mathias - jest doktorem socjologii i dyrektorem działu szkoleń w firmie Big Nerd Ranch. Uczy programowania na platformie iOS. Uwielbia jazdę na rowerze, komiksy oraz wszelkiego rodzaju gry.
John Gallagher - jest inżynierem oprogramowania i instruktorem w Big Nerd Ranch. Jest znawcą systemów wbudowanych i superkomputerów. Pasjonuje go poznawanie nowych języków programowania. Kiedy nie zajmuje się pracą, spędza czas wolny z żoną i z trzema córkami.