Programowanie mobilne
Android Studio w 24 godziny. Wygodne programowanie dla platformy Android. Wydanie IV
- Szczegóły
- Kategoria: Programowanie mobilne
Perspektywy rozwoju Androida są wyjątkowo obiecujące. System ten przebojem zdobywa nowe obszary rynku, a jego zalety, takie jak modułowa architektura, wysoka elastyczność czy otwarty charakter, są cenione zarówno przez programistów, jak i użytkowników aplikacji.
Rocznie sprzedaje się miliardy urządzeń pracujących pod kontrolą Androida, a jeśli wziąć pod uwagę rozwój technologii i mnożące się pomysły na wyposażenie w procesor kolejnego przedmiotu codziennego użytku, można przepowiadać temu systemowi świetlaną przyszłość. Podobnie zresztą jak programistom, którzy nauczą się efektywnie pisać świetne, atrakcyjne aplikacje dla Androida.
Książka, którą trzymasz w dłoni, została pomyślana jako podręcznik. Nawet jeśli jesteś bardzo początkującym programistą, błyskawicznie - bo po lekturze 24 rozdziałów, z których każdy zajmie najwyżej godzinę - poznasz podstawy programowania dla Androida i szybko zaczniesz tworzyć w pełni funkcjonalne aplikacje.
Najpierw dowiesz się, czym są aktywności, intencje, usługi i odbiorniki rozgłoszeń. Później zagłębisz się w bardziej zaawansowane zagadnienia: nauczysz się obsługi multimediów, poznasz interfejs Material Design firmy Google, sprawdzisz, jak wykorzystywać bazy danych SQLite. Wisienką na tym torcie atrakcji będzie pokazanie szczególnych możliwości systemu Android, wykorzystywanych w bardzo profesjonalnych aplikacjach.
Szczególnie ciekawe dla Ciebie będzie:
- omówienie najnowszych możliwości i mechanizmów systemu Android 5 (Lollipop), pozwalających na tworzenie aplikacji dla Androida TV i urządzeń typu Android Wear,
- przedstawienie świetnego narzędzia dla programistów - środowiska Android Studio,
- nauka projektowania responsywnych aplikacji, wykorzystujących zadania działające w tle,
- przeczytanie wskazówek dotyczących tworzenia wyrafinowanych systemów nawigowania w aplikacji, korzystania z pasków ActionBar oraz z wysuwanych menu,
- sprawdzenie, jak pobierać dane z chmury i jak parsować dane zapisane w formacie JSON,
- nauczenie się używania Google Play Services do lokalizowania położenia urządzenia.
Kreatywnych ogranicza tylko wyobraźnia!
- Flutter i Dart. Receptury. Tworzenie chmurowych aplikacji full stack - [13 luty 2024]
- Flutter. Podstawy - [17 październik 2023]
- Flutter i Dart 2 dla początkujących. Przewodnik dla twórców aplikacji mobilnych - [12 październik 2021]
- Android. Programowanie aplikacji. Rusz głową! Wydanie II - [19 październik 2018]
- Urządzenia mobilne w systemach rzeczywistości wirtualnej - [26 maj 2018]