Inne - gry
Unity. Przewodnik projektanta gier. Wydanie III
- Szczegóły
- Kategoria: Inne - gry
Za sukces gry komputerowej odpowiada nie tylko wciągająca fabuła. Niezwykle ważne są również strona wizualna, grywalność i poziom trudności - zbyt łatwa gra nie jest dla użytkownika wyzwaniem. Masz już projekt gry, która spełnia te warunki? Zatem potrzebujesz jeszcze tylko dobrego narzędzia do jej zbudowania. Takim narzędziem jest silnik Unity - zaawansowane środowisko do tworzenia gier 3D, prezentacji i animacji dla urządzeń stacjonarnych i mobilnych. Co istotne, wokół Unity jest skupiona ogromna społeczność pasjonatów, gotowa do niesienia pomocy początkującym.
Ta książka jest trzecim, uzupełnionym i zaktualizowanym wydaniem lubianego przewodnika, dzięki któremu błyskawicznie nauczysz się podstaw tworzenia gier w Unity. W ramach 24 lekcji, z których żadna nie powinna Ci zająć więcej niż godzinę, zapoznasz się z podstawami i zaawansowanymi technikami wykorzystywania silnika Unity.
Znajdziesz tu przejrzyste instrukcje krok po kroku, wskazówki, praktyczne przykłady oraz ćwiczenia i quizy, dzięki którym utrwalisz nabytą wiedzę. Dowiesz się, jak korzystać z nowo udostępnionych w Unity narzędzi, między innymi do pisania 2D, jak używać maszyny stanów i czym jest nowa oś czasu. Bardzo ważnym elementem książki są lekcje dotyczące dopracowywania szczegółów oraz kompilacji całej gry.
W tej książce między innymi:
- solidne wprowadzenie do silnika gier i edytora w Unity 2018,
- tworzenie światów, obiektów i programowanie zachowania postaci,
- implementacja intuicyjnych graficznych interfejsów użytkownika,
- sterowanie postacią gracza i symulowanie zjawisk fizycznych w grze,
- integracja dźwięku z akcją w grze,
- wykorzystywanie przyśpieszeniomierzy i ekranów dotykowych w urządzeniach mobilnych.
Unity: jaką grę dziś zaprojektujesz?
Mike Geig jest zarówno doświadczonym nauczycielem, jak i twórcą gier komputerowych, a obie profesje udaje mu się z powodzeniem łączyć. Obecnie prowadzi zajęcia z tworzenia i projektowania gier na Stark State College oraz w Cleveland Institute of Art. Zajmuje się również tworzeniem screencastów dla Unity Technologies i jest członkiem sekcji Unity Learn.
- MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D - [14 listopad 2023]
- Scratch 3 dla najmłodszych. Kodowanie jest jak granie! - [25 styczeń 2022]
- Programowanie z Minecraftem dla dzieci. Poziom podstawowy. Wydanie II - [03 grudzień 2020]
- Wejdź do świata magii! Twój przewodnik po grze Harry Potter: Wizards Unite - [07 sierpień 2019]
- Róża, a co chcesz wiedzieć? Komiks edukacyjny o technologiach dla dzieci - [19 czerwiec 2019]