Flash/ActionScript
Flash 5. Gry i kreskówki f/x
- Szczegóły
- Kategoria: Flash/ActionScript
Książka "Flash 5. Gry i kreskówki f/x" odkryje przed Tobą nowy wymiar Flasha, świat kreskówek i gier. Znajdziesz w niej wszystko: omówienie programowania i projektowania postaci, animacji ludzkich ruchów, synchronizacji ust i eksportowania filmów do Internetu i na wideo. W rozdziałach poświeconych grom dowiesz się jak opracować projekt gry, jej strategię i programowanie. Jeden z rozdziałów o grze przygodowej zawiera wszystkie skomplikowanie techniki programowania włącznie ze złożonym wykrywaniem kolizji i tworzeniem aksonometrycznej trójwymiarowego środowiska.
Zastosuj najnowsze techniki Flasha 5 do tworzenia tej gry przygodowej!
Z tej książki dowiesz się jak:
- Tworzyć zabawne skrypty, scenopisy, postaci, tła i dźwięki w piątej wersji Flasha.
- Projektować animację postaci i ludzkie ruchy przy pomocy unikatowego systemu manekinów.
- Opracować synchronizację ust i wyrazów twarzy.
- Przygotować kreskówki do publikacji w Sieci i na wideo.
- Opanować technikę rotoskopii.
- Tworzyć realistyczne tło.
- Efektywnie stosować programy ładujące.
- Programować gry.
- Tworzyć quizy z zastosowaniem sztucznej inteligencji.
- Programować złożone przygodowe gry w trójwymiarowym aksonometrycznym środowisku.
- Flash i ActionScript. Aplikacje 3D od podstaw - [28 kwiecień 2013]
- Adobe Flash Professional CS6/CS6PL. Oficjalny podręcznik - [22 luty 2013]
- Adobe Flash CS6 i ActionScript 3.0. Interaktywne projekty od podstaw - [21 styczeń 2013]
- Flash i Wallaby. Projektowanie animacji zgodnych z HTML5 - [29 maj 2012]
- Facebook Graph API. Tworzenie rozbudowanych rozwiązań we Flashu - [25 październik 2011]