Blender
Blender. Praktyczny przewodnik po modelowaniu, rzeźbieniu i renderowaniu
- Szczegóły
- Kategoria: Blender
Popularne i drogie narzędzia do tworzenia grafiki trójwymiarowej mają mocnego konkurenta. Blender, bo o nim mowa, to narzędzie rozwijane od wielu lat. Pozwala ono na tworzenie zaawansowanych grafik i animacji, w niczym nieustępujących pracom wytworzonym za pomocą komercyjnych odpowiedników. Jeżeli chcesz poznać jego możliwości oraz przekształcić Twój fantastyczny pomysł w skończone dzieło, to trafiłeś na doskonałą książkę.
Dzięki niej na przykładzie trzech projektów poznasz tajniki wydajnej pracy z Blenderem. W trakcie lektury opanujesz środowisko pracy, dostosujesz je do własnych potrzeb oraz przygotujesz się do wstępnego modelowania. Następnie nauczysz się modelować detale oraz korzystać z systemów cząsteczkowych do tworzenia elementów takich, jak włosy lub trawa.
W kolejnych rozdziałach przygotujesz tekstury oraz dowiesz się, jak korzystać z różnych materiałów i rodzajów oświetlenia. Na sam koniec przekonasz się, jak wyrenderować Twój projekt, jak wykorzystać GIMP-a do retuszu oraz w jakich kierunkach możesz rozwijać swoje dzieło. Książka ta jest doskonałym źródłem informacji dla użytkowników chcących poznać możliwości aplikacji Blender.
Dzięki tej książce:
- zaznajomisz się z interfejsem Blendera i dostosujesz go do swoich potrzeb,
- poznasz system cząsteczkowy,
- dobierzesz odpowiedni materiał i właściwe oświetlenie,
- wyrenderujesz projekt,
- przekształcisz Twój fantastyczny pomysł w rzeczywiste dzieło!
Przekształć pomysł w prawdziwe dzieło!
- Blender. Architektura i projektowanie. Wydanie II - [10 wrzesień 2018]
- Blender 2.69. Architektura i projektowanie - [17 marzec 2014]
- Blender. Podstawy modelowania - [30 listopad 1999]
- Blender. Mistrzowskie animacje 3D - [30 listopad 1999]