Blender
Blender 2.69. Architektura i projektowanie
- Szczegóły
- Kategoria: Blender
Chcesz szybko nauczyć się Blendera? Dobrze trafiłeś!
Podstawy modelowania 3D.
Materiały i teksturowanie.
Oświetlenie.
Rendery Cycles.
Freestyle.
Podstawy animacji.
Blender to oprogramowanie open source do modelowania 3D, tworzenia animacji, wirtualnych spacerów i gier komputerowych oraz renderowania. Aplikacja skutecznie konkuruje na tych polach z komercyjnymi rozwiązaniami konkurencji i zdobywa rzesze wiernych użytkowników. Sprawdza się doskonale zarówno u freelancerów, jak i w dużych, profesjonalnych studiach graficznych i filmowych. Możliwości programu są ogromne, choć jego sukces związany jest także z dostępnością: można go pobrać zupełnie za darmo, a działa na trzech najbardziej popularnych systemach operacyjnych. Zalety te docenili nie tylko graficy, lecz również osoby zajmujące się zawodowo projektowaniem architektonicznym.
Jeśli jesteś zainteresowany wykorzystaniem Blendera i jego narzędzi w swoich projektach, jeśli chcesz zacząć stosować je w codziennej praktyce, sięgnij po książkę Blender 2.69. Architektura i projektowanie. Dzięki niej łatwo opanujesz podstawy modelowania, teksturowania, oświetlania i renderowania scen, a także nauczysz się używać kamer. Samodzielnie stworzysz szkice, schematy i fotorealistyczne wizualizacje, poznasz też metody umożliwiające opracowywanie wirtualnych spacerów. Z tą książką zdobędziesz niezbędną wiedzę i praktyczne umiejętności oraz poszerzysz je w oparciu o dostępne w sieci materiały o Blenderze.
- Instalacja i interfejs Blendera.
- Podstawy animacji i poruszanie się w przestrzeni 3D.
- Modelowanie obiektów i modyfikatory.
- Definiowanie i ustawianie kamer.
- Stosowanie materiałów i tekstur.
- Oświetlanie i renderowanie scen.
- Podstawy renderów w Blender Internal.
- Rendery fotorealistyczne w Cycles.
- Rendery artystyczne w Freestyle.
Bezpłatny, potężny, nowoczesny - właśnie taki jest Blender!
- Blender. Architektura i projektowanie. Wydanie II - [10 wrzesień 2018]
- Blender. Praktyczny przewodnik po modelowaniu, rzeźbieniu i renderowaniu - [01 czerwiec 2014]
- Blender. Podstawy modelowania - [30 listopad 1999]
- Blender. Mistrzowskie animacje 3D - [30 listopad 1999]