E-booki
Testowanie oprogramowania. Podręcznik dla początkujących. eBook
- Szczegóły
- Kategoria: E-booki
Testuj programy i śpij spokojnie!
Ogólna teoria testowania, czyli po co nam testy i jak sobie z nimi radzić.
Projekt a proces testowania, czyli kiedy zacząć testować i jak to robić z głową.
Automatyzacja i dokumentacja, czyli jak ułatwić sobie pracę podczas testowania.
Testowanie oprogramowania jest niesłychanie ważnym czynnikiem, wręcz decydującym o sukcesie lub porażce systemu, aplikacji czy sieci. Bezlitośni użytkownicy wykryją najdrobniejszy błąd, skutkujący choćby niewielkim spowolnieniem działania programu... i nie omieszkają wyrazić swojej opinii w internecie. Jeśli chcesz uniknąć takich niespodzianek, a ponadto zależy Ci na jak najszybszym ukończeniu realizowanego projektu i wypuszczeniu perfekcyjnego produktu, musisz natychmiast zacząć go testować!
Ta książka pomoże Ci zorientować się w metodach i technikach testowania. Jej autor, praktyk z wieloletnim doświadczeniem, zawarł w niej informacje o narzędziach i procesach, opisał również własne doświadczenia związane z konkretnymi projektami. Dowiesz się między innymi, jak radzić sobie na kolejnych etapach weryfikacji jakości oprogramowania - wybrać odpowiedni typ testu i przejść przez proces jego projektowania - a także jak uporać się ze znużeniem nieustannym testowaniem. Odkryjesz też, do czego służy automatyzacja i jak przejrzyście dokumentować całe przedsięwzięcie. Usuń błędy, zanim zaczną sprawiać Ci kłopoty!
- Poziomy wykonywania testów.
- Typy testów.
- Wprowadzenie do projektowania testów.
- Psychologiczne aspekty procesu testowania.
- Syndrom zniechęcenia testami.
- Testowanie usług sieciowych (WebServices).
- Wprowadzenie do automatyzacji testów.
- Generowanie sumy kontrolnej i danych testowych.
- Membrane HTTP/SOAP Monitor.
- SoapUI
Postaw na jakość! To się opłaca!
- Technologiada. Młodzi kompetentni. eBook - [27 styczeń 2021]
- GIMP. Fantastyczne napisy . eBook - [21 październik 2020]
- Komputer IoT Onion Omega2. Podręcznik użytkownika (B2B) .eBook - [02 kwiecień 2020]
- Agile. Programowanie zwinne: zasady, wzorce i praktyki zwinnego wytwarzania oprogramowania w C#. eBook - [09 styczeń 2019]
- Nieoficjalny podręcznik gracza League of Legends. eBook - [29 październik 2017]