E-booki
CorelDRAW X6 PL. Ćwiczenia praktyczne. eBook
- Szczegóły
- Kategoria: E-booki
Szukasz narzędzia graficznego, które spełni Twoje oczekiwania?
Wypróbuj CorelDRAW X6!
Jak tworzyć i edytować grafikę wektorową?
Jak ciekawie formatować teksty i tabele?
Jak stosować efektowne wypełnienia?
CorelDRAW to bardzo popularny wśród profesjonalistów i zaawansowanych amatorów program graficzny, umożliwiający tworzenie i edytowanie różnego rodzaju obrazów wektorowych. Rozwiązanie to doskonale sprawdza się podczas przygotowywania plakatów, szyldów, reklam, wizytówek, dyplomów, broszur, raportów, a nawet przy tworzeniu skomplikowanych rysunków technicznych. Program cieszy się dużym uznaniem wśród grafików dzięki prostocie używania i rozbudowanym narzędziom edycyjnym, a także sporym możliwościom wykorzystania danych pochodzących z innych aplikacji. Jeśli chcesz naprawdę dobrze poznać funkcje tego programu i nauczyć się stosować je w praktyce, sięgnij po książkę "CorelDRAW X6 PL. Ćwiczenia praktyczne".
Zaprezentowane w niej opisy i zadania szybko wprowadzą Cię w świat grafiki wektorowej, a także pozwolą poznać najlepsze techniki projektowe i skutecznie ich używać. Z książki tej nauczysz się, jak poprawnie tworzyć i edytować różnego rodzaju materiały graficzne, umieszczać i formatować w nich teksty oraz tabele, posługiwać się konturami i wypełnieniami oraz precyzyjnie rysować za pomocą narzędzi oferowanych przez najnowszą wersję programu CorelDRAW.
- Wprowadzenie do grafiki wektorowej.
- Podstawowe działania w programie.
- Rysowanie kształtów w CorelDRAW.
- Edycja i przekształcanie obiektów.
- Wprowadzanie i formatowanie tekstów.
- Tworzenie i modyfikowanie tabel.
- Stosowanie różnych rodzajów wypełnień.
- Korzystanie z konturów.
- Używanie narzędzi do precyzyjnego rysowania.
Wykorzystaj program CorelDRAW X6 do tworzenia profesjonalnych grafik!
- Technologiada. Młodzi kompetentni. eBook - [27 styczeń 2021]
- GIMP. Fantastyczne napisy . eBook - [21 październik 2020]
- Komputer IoT Onion Omega2. Podręcznik użytkownika (B2B) .eBook - [02 kwiecień 2020]
- Agile. Programowanie zwinne: zasady, wzorce i praktyki zwinnego wytwarzania oprogramowania w C#. eBook - [09 styczeń 2019]
- Nieoficjalny podręcznik gracza League of Legends. eBook - [29 październik 2017]