E-booki
Visual Studio 2010 dla programistów C#. eBook
- Szczegóły
- Kategoria: E-booki
Doskonały przewodnik po świecie programowania w C# dla platformy .NET!
Środowisko Visual Studio 2010, język C# 4.0 i podstawy projektowania aplikacji
Bazy danych i technologia LINQ
Nowy paradygmat zrównoleglenia aplikacji z biblioteką TPL
Technologie Windows i wprowadzenie do XNA 4.0
Język C# na dobre zadomowił się już na rynku programistycznym. Zarówno on sam, jak i platforma .NET przydają się do najróżniejszych zastosowań, obejmujących nie tylko projektowanie złożonych aplikacji korzystających z baz danych, ale również usług systemu Windows lub gier.
Pora więc zapoznać się z tym językiem programowania, oswoić ze środowiskiem Visual Studio 2010 firmy Microsoft i zorientować się, jak możesz wykorzystać nowe umiejętności. Ta obszerna książka o przekrojowym charakterze ułatwi Ci wejście w świat języka C#, platform .NET i XNA. Poznasz również wiele zaawansowanych technik programistycznych.
Z pierwszej części przewodnika poznasz język C# i bogate środowisko programistyczne Visual Studio 2010. Nauczysz się również jak wydajnie projektować aplikacje z graficznym interfejsem użytkownika. Kolejne części poruszają kwestie połączenia aplikacji z bazą danych i stosowania technologii LINQ. W dobie komputerów z wieloma procesorami o wielu rdzeniach bardzo ważna jest umiejętność tworzenia aplikacji wielowątkowych. Temu zagadnieniu poświęcona jest część czwarta dotycząca nowej biblioteki TPL. Znajdziesz tu także opis zagadnień związanych z usługami sieciowymi WCF i pracą z wykorzystaniem różnorodnych technologii Windows. Osobną część poświęcono także wprowadzeniu do technologii XNA 4.0 i budowaniu z jej pomocą gier korzystających z grafiki 2D. Jeśli chcesz programować w języku C#, nie możesz przegapić tej książki!
- Środowisko Visual Studio 2010, język C# i debugowanie kodu.
- Projektowanie zorientowane obiektowo i przegląd komponentów Windows Forms.
- Podstawy ADO.NET, eksport i prezentacja danych, transakcje i raportowanie.
- Wprowadzenie do zapytań LINQ i tworzenie źródeł danych LINQ.
- Programowanie współbieżne - wątki i zadania.
- Klasa Parallel i dane w programach równoległych, technologia PLINQ.
- Biblioteka WCF - tworzenie usług sieciowych nowej generacji.
- Technologie Windows - rejestr systemu, komunikaty, usługi i automatyzacja.
- Tworzenie gier w XNA 4.0, użycie shakerów HLSL.
- Użycie wyrażeń regularnych - sposób na weryfikację wprowadzanych danych.
- Testy jednostkowe - najlepsza metoda sprawdzania poprawności kodu.
Poznaj platformę .NET i język C# od podszewki!
- Technologiada. Młodzi kompetentni. eBook - [27 styczeń 2021]
- GIMP. Fantastyczne napisy . eBook - [21 październik 2020]
- Komputer IoT Onion Omega2. Podręcznik użytkownika (B2B) .eBook - [02 kwiecień 2020]
- Agile. Programowanie zwinne: zasady, wzorce i praktyki zwinnego wytwarzania oprogramowania w C#. eBook - [09 styczeń 2019]
- Nieoficjalny podręcznik gracza League of Legends. eBook - [29 październik 2017]