Książki, poradniki, ebooki, audiobooki -
projektowania - Chmura tagów

header_top2.png

Promocja tygodnia

50% taniej na książki informatyczne !
Co tydzień inna książka.

Promocja tygodnia o 50%

Taniej na książki klasy business !
Co tydzień inna książka.

Promocja tygodnia 50%

Taniej na książki "Sztuka życia" !
Co tydzień inna książka.

Promocja tygodnia - 50%

Taniej na książki z serii Poradniki !
Co tydzień inna książka.

Jesteś tutaj:

Znaleziono 5 pozycji oznaczone jako: "projektowania"

Wyników 1 - 5 z 5

Dane testowe. Teoria i Praktyka. eBook

Kategoria: E-booki
Utworzone: czwartek, 09, luty 2012 07:43

daneteKsiążka, której nie może zabraknąć w biblioteczce ambitnego programisty!

Programowanie nierzadko uchodzi za sztukę magiczną, jednak nawet najbardziej pomysłowa aplikacja okaże się bezużyteczna, gdy znajdzie się w niej choć jeden poważny błąd - powodujący, że działanie programu będzie niezgodne z oczekiwaniami twórców i użytkowników. Dlatego nie mniej istotną kwestią jest należyte sprawdzenie poprawności oprogramowania. Takie działanie pozwoli nam zyskać pewność, że otrzymane za jego pomocą wyniki będą w pełni pokrywały się z przyjętymi założeniami. Zadanie to nie jest wcale tak banalne, jak mogłoby się wydawać, a zlekceważenie etapu testów może kosztować znacznie więcej, niż gotowi jesteśmy zapłacić.

Niestety, tematyce tej nie poświęca się zwykle odpowiednio dużo uwagi, co można łatwo stwierdzić, przeglądając dostępne na rynku opracowania dotyczące testowania aplikacji. Chlubnym wyjątkiem jest tu książka "Dane testowe. Teoria i praktyka", w całości poświęcona metodologii przygotowywania i praktycznego wykorzystywania danych testowych, które zapewniają maksymalną niezawodność oraz bezpieczeństwo działania programów.

Dane testowe. Teoria i Praktyka

Kategoria: Testowanie oprogramowania
Utworzone: wtorek, 11, styczeń 2011 08:16

daneteKsiążka, której nie może zabraknąć w biblioteczce ambitnego programisty!

Programowanie nierzadko uchodzi za sztukę magiczną, jednak nawet najbardziej pomysłowa aplikacja okaże się bezużyteczna, gdy znajdzie się w niej choć jeden poważny błąd - powodujący, że działanie programu będzie niezgodne z oczekiwaniami twórców i użytkowników. Dlatego nie mniej istotną kwestią jest należyte sprawdzenie poprawności oprogramowania. Takie działanie pozwoli nam zyskać pewność, że otrzymane za jego pomocą wyniki będą w pełni pokrywały się z przyjętymi założeniami. Zadanie to nie jest wcale tak banalne, jak mogłoby się wydawać, a zlekceważenie etapu testów może kosztować znacznie więcej, niż gotowi jesteśmy zapłacić.

Niestety, tematyce tej nie poświęca się zwykle odpowiednio dużo uwagi, co można łatwo stwierdzić, przeglądając dostępne na rynku opracowania dotyczące testowania aplikacji. Chlubnym wyjątkiem jest tu książka "Dane testowe. Teoria i praktyka", w całości poświęcona metodologii przygotowywania i praktycznego wykorzystywania danych testowych, które zapewniają maksymalną niezawodność oraz bezpieczeństwo działania programów.

Solid Edge. Komputerowe wspomaganie projektowania

Kategoria: Solid Edge
Utworzone: wtorek, 30, listopad 1999 00:00

Solid Edge. Komputerowe wspomaganie projektowaniaSolidEdge to program należący do grupy aplikacji MCAD - wspomagających projektowanie konstrukcji mechanicznych. Za jego pomocą można wykonać przestrzenne modele części, podzespołów i zespołów, a następnie przygotować dokumentację techniczną projektowanej konstrukcji. SolidEgde może również współpracować z innymi aplikacjami inżynierskimi - obliczeniowymi, symulacyjnymi i wspomagającymi wytwarzanie.

Książka "Solid Edge. Komputerowe wspomaganie projektowania" to poradnik dla użytkowników najnowszej (v.15) wersji tej aplikacji. Interesujące wiadomości znajdą w nim zarówno początkujący, jak i zaawansowani użytkownicy. Książka opisuje proces tworzenia modeli części i generowania dokumentacji. Zawarte w niej zagadnienia są podzielone na dwie części - pierwsza przeznaczona jest dla osób dopiero rozpoczynających pracę z SolidEdge, a druga - dla użytkowników mających już jakieś doświadczenie w korzystaniu z tej aplikacji.

CSS według Erica Meyera. Sztuka projektowania stron WWW

Kategoria: CSS
Utworzone: wtorek, 30, listopad 1999 00:00

CSS według Erica Meyera. Sztuka projektowania stron WWWEwolucja internetu pociągnęła za sobą również ewolucję technologii wykorzystywanych do tworzenia stron WWW. Witryny są wyświetlane nie tylko na monitorach komputerów, ale także na wyświetlaczach telefonów komórkowych i urządzeń przenośnych, drukowane na drukarkach i odczytywane przez urządzenia wykorzystywane przez osoby z wadami wzroku. Powstała więc konieczność ustalenia standardu formatowania stron, który pozwalałby na oddzielenie treści dokumentu od jego wyglądu. Takie właśnie założenie przyświecało twórcom mechanizmów CSS - kaskadowych arkuszy stylów. Wykorzystując je, możemy zdefiniować wygląd i formatowanie tekstu, kolorystykę dokumentów, układ elementów na stronie, a nawet zachowanie się jej składników w reakcji na różne działania użytkownika. Dzięki technologii CSS możemy całkowicie zmienić wygląd strony, modyfikując jeden plik zawierający definicję stylów.

Macromedia Flash MX 2004. Sztuka projektowania

Kategoria: Flash/ActionScript
Utworzone: wtorek, 30, listopad 1999 00:00

Macromedia Flash MX 2004. Sztuka projektowaniaProgram Macromedia Flash stał się niemal standardem w zakresie przygotowywania aplikacji multimedialnych na strony WWW, i nie tylko. Jest połączeniem narzędzia do grafiki wektorowej ze środowiskiem programistycznym, co pozwala na tworzenie nie tylko animacji, ale także elementów interaktywnych, pozwalających użytkownikowi między innymi na sterowanie odtwarzaniem oraz wprowadzanie i pobieranie danych. Aby do tworzonej we Flashu prezentacji dodać możliwość komunikacji z użytkownikiem, trzeba zastosować język ActionScript oraz moduły noszące nazwę "komponentów".

Książka "Macromedia Flash MX 2004. Sztuka projektowania" jest przeznaczona dla tych użytkowników Flasha, którzy opanowali już jego narzędzia graficzne i chcą wykonać następny krok -- wykorzystać w swoich pracach możliwości oferowane przez ActionScript. Opisuje sposoby używania tego języka do tworzenia pojedynczych elementów i całych aplikacji. Dowiesz się, jak pobierać i formatować dane ze źródeł zewnętrznych, odtwarzać cyfrowe wideo i tworzyć efektowne menu. Dzięki ćwiczeniom i przykładowym projektom zamieszczonym na dołączonym do książki CD-ROM-ie poszerzysz swoje umiejętności o zaawansowane techniki oparte na programowaniu w ActionScript.

Promocje eBooki

Codziennie promocja
innej książki !

Kursy video IT

Kursy video z serii IT

Biznes IT

Książka z serii Biznes IT

O zdrowiu

Sekrety Salsy

Sekrety Salsy

Czy 2 kroki do tyłu po zrobieniu kroku naprzód to porażka? Nie!!! To jest SALSA! „Sekrety Salsy” to pierwszy na polskim rynku wydawniczym osobisty przewodnik w głąb tanecznego świata, do którego...

Więcej w : Ciało i duch

Czytaj więcej...

Biznes i kariera

Szkoła biznesu

Szkoła biznesu

Jaki biznes jest dobry? Dobry biznes to taki, w którym każda strona wygrywa.Łatwo powiedzieć, trudniej zrobić, nieprawdaż? Robert Kiyosaki, współautor serii "Bogaty ojciec, Biedny ojciec", znanej na całym świecie, wyjaśnia ten temat...

Więcej w : Edukacja finansowa

Czytaj więcej...
Designed by :