Znaleziono 27 pozycji oznaczone jako: "podrecznik"
Wyników 21 - 27 z 27
Informatyka Europejczyka. Podręcznik dla gimnazjum. Część 2 (Stara podstawa programowa)
- Kategoria: Gimnazjum
- Utworzone: wtorek, 30, listopad 1999 00:00
Zobacz decyzję MENiS dopuszczająca podręcznik do użytku szkolnego
(nr dopuszczenia: 45/05).
Komputery już dawno przestały pojawiać się wyłącznie w książkach i filmach fantastyczno-naukowych. Dziś są wszędzie -- w domach, szkołach i biurach. Korzystają z nich uczniowie i nauczyciele, urzędnicy i pracownicy różnych firm. Dziś komputery to nie tylko narzędzia pracy, ale także doskonała pomoc w nauce. Dzięki nim zdobywamy informacje, uczymy się, rozwiązujemy skomplikowane zadania matematyczne i przygotowujemy materiały na lekcje. Wiedza o komputerach i tym, co mogą nam zaoferować jest niezbędna każdemu, kto chce uczyć się i pracować w nowoczesny sposób.
"Informatyka Europejczyka. Podręcznik dla gimnazjum. Część 2" to podręcznik, dzięki któremu nauczysz się wszystkiego, co powinieneś wiedzieć o komputerach, aby bez problemów wykorzystywać wszystkie ich możliwości. Poznasz budowę komputera, dowiesz się, jak korzystać z systemu operacyjnego, nauczysz się tworzyć rysunki i teksty, pracować z arkuszem kalkulacyjnym i bazą danych. Wykonując ćwiczenia z książki poznasz sposoby wyszukiwania informacji w internecie i korzystania z poczty elektronicznej. Zgłębisz wszystkie tajemnice świata komputerów.
Informatyka Europejczyka. Podręcznik dla szkoły podstawowej, kl. IV - VI. Edycja Windows XP + Office 2003
- Kategoria: Informatyka Europejczyka
- Utworzone: wtorek, 30, listopad 1999 00:00
Podręcznik dopuszczony do użytku szkolnego przez ministra właściwego do spraw oświaty i wychowania i wpisany do wykazu podręczników przeznaczonych do kształcenia ogólnego do nauczania informatyki na poziomie szkoły podstawowej, na podstawie opinii rzeczoznawców: mgr inż. Anny Koludo, mgr. Włodzimierza Kruszwickiego, mgr. inż. Zdzisława Nowakowskiego, dr Elżbiety Świderskiej. Numer dopuszczenia 149/05
Komputery są wszędzie -- spotykamy je w domu, szkole, sklepach i setkach innych miejsc. Zapewniają nam dostęp do informacji, rozrywkę i narzędzia pomocne w nauce i pracy. Umiejętność obsługi komputera jest przydatna już dziś, a w przyszłości będzie wręcz niezbędna. Dzięki komputerowi rozwiążesz zadanie domowe z matematyki, przygotujesz materiały na lekcję tak, że spodobają się wszystkim, znajdziesz ciekawe informacje na lekcje biologii, historii i fizyki, a jeśli jakieś zagadnienie poruszone na lekcji zainteresuje Cię bardziej, w internecie na pewno przeczytasz na jego temat mnóstwo ciekawych rzeczy. Musisz jednak zrobić pierwszy krok - poznać możliwości komputera i dowiedzieć się, jak je wykorzystać.
Asembler. Podręcznik programisty
- Kategoria: Asembler
- Utworzone: wtorek, 30, listopad 1999 00:00
Tajniki tworzenia programów dla systemu Windows w asemblerze
- Poznaj narzędzia programistyczne
- Napisz programy wykorzystujące Windows API
- Wykryj i usuń błędy z programów asemblerowych
Pisanie programów w asemblerze przez długi czas kojarzyło się z systemem MS-DOS. Teraz asembler powoli odzyskuje straconą pozycję języka programowania dla systemu Windows. Wśród wielu zalet asemblera można wymienić: bezpośredni dostęp do procesora, zwarty i niewielki kod wynikowy oraz możliwości trudne do uzyskania za pomocą języków wysokiego poziomu. Asembler jest niezbędny przy tworzeniu sterowników dla urządzeń zewnętrznych, a korzystanie z niego uczy myślenia algorytmicznego, od którego języki obiektowe stopniowo odzwyczajają programistów.
Pocket PC. Podręcznik użytkownika. Wydanie II
- Kategoria: Telefony
- Utworzone: wtorek, 30, listopad 1999 00:00
Poznaj i wykorzystaj możliwości podręcznego komputera
- Jak korzystać z ekranu dotykowego?
- W jaki sposób łączyć Pocket PC z internetem i innymi komputerami?
- Jak wysyłać e-maile, SMS-y i dane?
Komputer podręczny - Pocket PC, zwany także palmtopem - już dawno przestał być symbolem luksusu, snobizmu lub zamiłowania do gadżetów. Dziś jest to bardzo przydatne narzędzie pracy, pozwalające na korzystanie z poczty elektronicznej i WWW, edycję plików Worda i Excela, wyświetlanie plików PDF, a także oferujące wiele innych możliwości. Coraz częściej palmtopy wyposażane są w telefon komórkowy, odbiornik GPS i cyfrowy aparat fotograficzny. Rosnący w lawinowym tempie rynek oprogramowania dla urządzeń tego typu pozwala na wykorzystanie ich do różnych celów - pracy, rozrywki, edukacji.
Co potrafi Twój iPOD? Podręcznik użytkownika. Wydanie IV
- Kategoria: Inne - digital lifestyle
- Utworzone: wtorek, 30, listopad 1999 00:00
Rozpocznij już dziś przygodę ze swoim iPodem!
- Jak za pomocą iPoda odtwarzać zdjęcia i pliki wideo?
- Jak wydajnie korzystać z programu iTunes?
- Jak podłączyć iPoda do samochodowego zestawu audio?
Pierwsze użycie iPoda zwykle nie wiąże się z wykorzystaniem wielu jego fantastycznych możliwości. Zaraz po zakupie jest on ekspresowo przygotowywany do odtwarzania muzyki i oczywiście -- robienia wrażenia na znajomych! Bardzo niewielu użytkowników zadaje sobie trud przyjrzenia się swojej nowej zabawce i poznania wszystkich dostępnych opcji. Z kolei większość znanych podręczników na ten temat analizuje wszelkie możliwe operacje, jakich można dokonać za pomocą iPoda, i rozkłada na części pierwsze jego budowę. Jednym słowem, swoją złożoną formą i zawiłą treścią zniechęcają one do poznania wszechstronności tego urządzenia. "Co potrafi Twój iPOD? Podręcznik użytkownika. Wydanie IV" jest jednak zupełnie inną książką. Czytelnik znajdzie tutaj zwięzłe i przejrzyste opisy najpotrzebniejszych i najczęściej wykorzystywanych funkcji iPoda.
Adobe Flash CS3 Professional PL. Techniki studyjne. Oficjalny podręcznik
- Kategoria: Flash/ActionScript
- Utworzone: wtorek, 30, listopad 1999 00:00
Niech potężne możliwości Flasha CS3 Professional wesprą Twój talent!
- Jak przygotować projekt prezentacji filmu?
- Jak wybrać optymalny profil kompresji wideo?
- Jak ulepszyć odtwarzanie za pomocą punktów kontrolnych?
Flash CS3 Professional to nowoczesne narzędzie do tworzenia rozbudowanych animacji i atrakcyjnej grafiki, które są wykorzystywane w Internecie. Jest to jednocześnie najbardziej zaawansowany program pozwalający na samodzielne opracowanie filmów, prezentacji wideo i gier, które mogą być oglądane na różnych urządzeniach odtwarzających. Najnowsza wersja, czyli Flash CS3, umożliwia import projektów wraz z ich elementami z Photoshopa i Illustratora oraz podgląd w Device Central, a 9-plasterkowe skalowanie pozwala na podgląd stołu montażowego.
Tematy poruszane w książce "Adobe Flash CS3 Professional PL. Techniki studyjne. Oficjalny podręcznik" wykraczają poza podstawy, które znajdziesz w innych podręcznikach dotyczących tego programu. Autor zebrał w niej wszystkie informacje potrzebne do tego, by samodzielnie zrealizować profesjonalny film wideo od początku do końca! Od przemyślanego projektu po efektowną prezentację.
Informatyka Europejczyka. Podręcznik dla szkoły podstawowej, kl. IV - VI. Edycja: Windows Vista, Linux Ubuntu, MS Office 2007, OpenOffice.org
- Kategoria: Informatyka Europejczyka
- Utworzone: wtorek, 30, listopad 1999 00:00
W ciągu ostatnich kilkudziesięciu lat technologia komputerowa rozwijała się niezwykle szybko. Pierwsze komputery zajmowały całe sale, a osoby, które je obsługiwały, poruszały się na wrotkach. Dziś może nas to śmieszyć; współczesne komputery mają coraz mniejsze rozmiary, a spotykamy je niemal wszędzie: w domach, szkołach, urzędach i zakładach pracy. Dzięki nim możemy zdobywać wiedzę, przygotowywać ciekawe prezentacje, rozwiązywać skomplikowane problemy i rozwijać zainteresowania.
"Informatyka Europejczyka" to podręcznik, dzięki któremu poznasz świat komputerów i informatyki. Dowiesz się, z jakich elementów zbudowany jest zestaw komputerowy, jak korzystać z systemu operacyjnego i do czego wykorzystywane są komputery we współczesnym świecie. Nauczysz się korzystać z edytora tekstu, arkusza kalkulacyjnego i programów graficznych. Stworzysz prezentację multimedialną i znajdziesz w internecie potrzebne informacje.