Znaleziono 35 pozycji oznaczone jako: "dziedziczenie"
Wyników 21 - 35 z 35
Hello World! Przygoda z programowaniem dla dzieci i absolutnie początkujących. Wydanie II
- Kategoria: Python
- Utworzone: sobota, 08, kwiecień 2017 12:16
Nauka programowania to świetny pomysł, ale musimy Cię ostrzec: programowanie wciąga! Jeśli nauczysz się porozumiewać z komputerem w jego języku, szybko zorientujesz się, że napisanie własnej gry, skryptu do złożonych obliczeń czy funkcjonalnej aplikacji do codziennego użytku daje wielką satysfakcję i sprawia mnóstwo radości. Co więcej, programowania można nauczyć się niemal w każdym wieku. Wystarczy odrobina cierpliwości i konsekwencji!
Trzymasz w ręce chyba najlepszy podręcznik do nauki programowania dla osób absolutnie początkujących - nawet takich, które komputera używają wyłącznie do przeglądania stron i obsługi poczty. W sposób szczególny nadaje się on dla dzieci, ale skorzystają z niego również dorośli, którzy chcą poznać podstawy programowania.
Wzorce projektowe. Elementy oprogramowania obiektowego wielokrotnego użytku
- Kategoria: Bestsellery informatyki
- Utworzone: czwartek, 23, luty 2017 08:15
Naucz się wykorzystywać wzorce projektowe i ułatw sobie pracę!
Jak wykorzystać projekty, które już wcześniej okazały się dobre?
Jak stworzyć elastyczny projekt obiektowy?
Jak sprawnie rozwiązywać typowe problemy projektowe?
Projektowanie oprogramowania obiektowego nie jest łatwe, a przy założeniu, że powinno ono nadawać się do wielokrotnego użytku, staje się naprawdę skomplikowane. Aby stworzyć dobry projekt, najlepiej skorzystać ze sprawdzonych i efektywnych rozwiązań, które wcześniej były już stosowane. W tej książce znajdziesz właśnie najlepsze doświadczenia z obszaru programowania obiektowego, zapisane w formie wzorców projektowych gotowych do natychmiastowego użycia!
Wzorce projektowe. Elementy oprogramowania obiektowego wielokrotnego użytku
- Kategoria: Inne - programowanie
- Utworzone: czwartek, 23, luty 2017 08:15
Naucz się wykorzystywać wzorce projektowe i ułatw sobie pracę!
Jak wykorzystać projekty, które już wcześniej okazały się dobre?
Jak stworzyć elastyczny projekt obiektowy?
Jak sprawnie rozwiązywać typowe problemy projektowe?
Projektowanie oprogramowania obiektowego nie jest łatwe, a przy założeniu, że powinno ono nadawać się do wielokrotnego użytku, staje się naprawdę skomplikowane. Aby stworzyć dobry projekt, najlepiej skorzystać ze sprawdzonych i efektywnych rozwiązań, które wcześniej były już stosowane. W tej książce znajdziesz właśnie najlepsze doświadczenia z obszaru programowania obiektowego, zapisane w formie wzorców projektowych gotowych do natychmiastowego użycia!
C#. Praktyczny kurs. Wydanie III
- Kategoria: C#
- Utworzone: piątek, 10, czerwiec 2016 07:40
Zanim zaczniesz programować, czyli podstawowe koncepcje i uruchomienie programu.
Elementy języka, czyli od typów danych do zmiennych, operatorów i instrukcji.
Programowanie obiektowe, czyli obiekty, klasy, dziedziczenie i cała reszta.
C# należy do rodziny obiektowych języków programowania. Co to oznacza? Otóż znajduje się on w doborowym towarzystwie Javy, C++ i wielu innych języków, za pomocą których można tworzyć wspaniałe aplikacje, ale jednocześnie jest od nich odrobinę łatwiejszy. Jeśli dopiero zaczynasz przygodę z programowaniem, szybciej uda Ci się go opanować, a jeśli jest to dla Ciebie któryś kolejny język, zrozumienie jego składni i reguł nie powinno sprawić Ci większych trudności - szczególnie jeśli do nauki wykorzystasz tę książkę.
Tajniki języka JavaScript. Wskaźnik this i prototypy obiektów
- Kategoria: JavaScript
- Utworzone: poniedziałek, 09, maj 2016 15:30
JavaScript uchodzi za język lekki, łatwy i przyjemny - początkujący programista bardzo szybko może zacząć tworzyć w nim proste aplikacje. Aby osiągnąć prawdziwą biegłość w tym języku, trzeba jednak przyswoić sobie pewne zaawansowane, złożone mechanizmy. Nauka tych zagadnień wymaga sporego wysiłku, ale dzięki niej można zyskać umiejętność wykorzystywania ich w praktyce, co znacząco poszerza możliwości programisty.
Niniejsza książka jest częścią serii w całości poświęconej językowi JavaScript. Autor skupia się właśnie na tych złożonych, głębszych aspektach JavaScriptu i dogłębnie, wnikliwie je analizuje, a następnie bazując na takich solidnych podstawach, pokazuje praktyczne zastosowanie opisanych koncepcji.
W książce tej omówiono wskaźnik this oraz prototypy obiektów. Autor wyjaśnia sposób działania tych mechanizmów, pokazując, w jaki sposób korzysta się z delegacji - wzorca projektowego, w którym obiekty są połączone, a nie klonowane.
Java. Przewodnik dla początkujących. Wydanie VI
- Kategoria: Java
- Utworzone: sobota, 29, sierpień 2015 11:36
Twoja przepustka do świata Javy!
Java to najczęściej wybierany język programowania do zadań specjalnych. Jeżeli Twój projekt wymaga najwyższego poziomu bezpieczeństwa, ogromnej wydajności oraz sprawdzonych rozwiązań, to wybór może być tylko jeden! Właśnie Java jest najczęściej używana do tworzenia zaawansowanych systemów bankowych oraz aplikacji do zarządzania przedsiębiorstwami i finansami. Ale czy sprawdzi się w typowym projekcie? Oczywiście!
Rozpocznij własną przygodę z tym popularnym językiem programowania - z pomocą tej książki. Kolejne wydanie zostało poprawione i zaktualizowane o nowości ze świata Javy. Każda strona zawiera bezcenną wiedzę na temat składni języka, stosowanych w nim konstrukcji, programowania obiektowego i nie tylko. Sprawdzisz tu, jak obsługiwać wyjątki, korzystać ze strumieni oraz wątków.
Język C++. Szkoła programowania. Wydanie VI
- Kategoria: Najlepiej oceniane
- Utworzone: piątek, 22, luty 2013 11:11
Najlepsze źródło informacji o C++!
Język C++. Szkoła programowania to starannie sprawdzony, sumiennie przygotowany i kompletny przewodnik po programowaniu w C++, przeznaczony dla programistów. Ten klasyczny już materiał pomocniczy dla wykładowców uczy zasad programowania, począwszy od kodu strukturalnego i projektowania wedle metody dekompozycji i analizy, przez klasy, dziedziczenie, szablony i wyjątki, po wyrażenia lambda, inteligentne wskaźniki i semantykę przeniesienia. Stephen Prata jako autor i wykładowca proponuje przemyślane, przejrzyste i wnikliwe wprowadzenie do języka C++. Wraz z mechanizmami samego języka omawia fundamentalne pojęcia i techniki programowania.
Język C++. Szkoła programowania. Wydanie VI
- Kategoria: Bestsellery informatyki
- Utworzone: czwartek, 21, luty 2013 14:10
Najlepsze źródło informacji o C++!
Język C++. Szkoła programowania to starannie sprawdzony, sumiennie przygotowany i kompletny przewodnik po programowaniu w C++, przeznaczony dla programistów. Ten klasyczny już materiał pomocniczy dla wykładowców uczy zasad programowania, począwszy od kodu strukturalnego i projektowania wedle metody dekompozycji i analizy, przez klasy, dziedziczenie, szablony i wyjątki, po wyrażenia lambda, inteligentne wskaźniki i semantykę przeniesienia. Stephen Prata jako autor i wykładowca proponuje przemyślane, przejrzyste i wnikliwe wprowadzenie do języka C++. Wraz z mechanizmami samego języka omawia fundamentalne pojęcia i techniki programowania.
HTML5 i CSS3. Zaawansowane wzorce projektowe. eBook
- Kategoria: E-booki
- Utworzone: poniedziałek, 17, grudzień 2012 13:17
Zwiększ wydajność swojej pracy! Wykorzystaj gotowe rozwiązania w HTML5 i CSS3
Oszałamiające możliwości HTML5 pozwoliły projektantom na tworzenie zaawansowanych stron oraz aplikacji internetowych. Jednak wszędzie tam, gdzie realizowane są rozbudowane projekty, zaczynają się problemy ze złożonością struktury tworzonego rozwiązania. W typowych językach programowania zostało to już zauważone dawno temu, a antidotum na te bolączki stały się wzorce projektowe. Teraz przyszedł czas na HTML - najwyższa pora poznać najlepsze rozwiązania typowych problemów!
HTML5 i CSS3. Zaawansowane wzorce projektowe
- Kategoria: CSS
- Utworzone: sobota, 15, grudzień 2012 11:16
Zwiększ wydajność swojej pracy! Wykorzystaj gotowe rozwiązania w HTML5 i CSS3
Oszałamiające możliwości HTML5 pozwoliły projektantom na tworzenie zaawansowanych stron oraz aplikacji internetowych. Jednak wszędzie tam, gdzie realizowane są rozbudowane projekty, zaczynają się problemy ze złożonością struktury tworzonego rozwiązania. W typowych językach programowania zostało to już zauważone dawno temu, a antidotum na te bolączki stały się wzorce projektowe. Teraz przyszedł czas na HTML - najwyższa pora poznać najlepsze rozwiązania typowych problemów!
Język C++. Szkoła programowania. Wydanie VI
- Kategoria: C++
- Utworzone: poniedziałek, 10, grudzień 2012 13:24
Najlepsze źródło informacji o C++!
Język C++. Szkoła programowania to starannie sprawdzony, sumiennie przygotowany i kompletny przewodnik po programowaniu w C++, przeznaczony dla programistów. Ten klasyczny już materiał pomocniczy dla wykładowców uczy zasad programowania, począwszy od kodu strukturalnego i projektowania wedle metody dekompozycji i analizy, przez klasy, dziedziczenie, szablony i wyjątki, po wyrażenia lambda, inteligentne wskaźniki i semantykę przeniesienia. Stephen Prata jako autor i wykładowca proponuje przemyślane, przejrzyste i wnikliwe wprowadzenie do języka C++. Wraz z mechanizmami samego języka omawia fundamentalne pojęcia i techniki programowania.
JavaScript - mocne strony. eBook
- Kategoria: E-booki
- Utworzone: poniedziałek, 29, październik 2012 15:25
Poznaj doskonałą użyteczność języka JavaScript!
Jak efektywnie wykorzystać najlepsze funkcje JavaScript?
Jak pisać programy, aby ustrzec się błędów?
Jak zdefiniować podzbiór języka i tworzyć idealne aplikacje?
Warto poznać język JavaScript, ponieważ stanowi on jedno z ważniejszych narzędzi w informatyce - dzięki temu, że jest jednocześnie podstawowym i domyślnym językiem przeglądarek internetowych oraz językiem programowania. JavaScript pozwala na tworzenie wydajnego kodu bibliotek obiektowych czy aplikacji opartych na technice AJAX. Jego skrypty służą najczęściej do zapewniania interaktywności, sprawdzania poprawności formularzy oraz budowania elementów nawigacyjnych. Dość łatwa składnia sprawia, że pisanie pełnoprawnych i wydajnych aplikacji w tym języku nie jest trudne nawet dla początkujących programistów.
Książka "JavaScript - mocne strony" to wyjątkowy podręcznik do nauki tego popularnego, dynamicznego języka programowania. Dowiesz się z niej, jak efektywnie wykorzystać wszystkie jego mocne strony (m.in. funkcje, dynamiczne obiekty, literały obiektowe) oraz jak unikać pułapek.
CSS. Leksykon kieszonkowy. Wydanie IV. eBook
- Kategoria: E-booki
- Utworzone: czwartek, 23, luty 2012 14:22
- Jak dołączyć arkusz stylów do dokumentu HTML?
- Jak pozycjonować elementy?
- Co nowego w CSS3?
Kaskadowe arkusze stylów liczą sobie już dobre paręnaście lat - ich pierwsza wersja została opublikowana w roku 1996. Dzięki wprowadzeniu tego pomysłowego rozwiązania udało się w końcu uporządkować kod stron internetowych. Co prawda, zajęło to sporo czasu, ale obecnie większość witryn poprawnie oddziela warstwę prezentacji od zawartości strony. Pozwala to na większą elastyczność, dopasowanie stron WWW do urządzeń, na których są oglądane, oraz łatwiejszy dostęp do informacji dla osób z dysfunkcjami. Obecnie do przeglądarek odważnie wchodzi trzecia wersja CSS.
CSS. Leksykon kieszonkowy. Wydanie IV
- Kategoria: CSS
- Utworzone: czwartek, 19, styczeń 2012 17:01
- Jak dołączyć arkusz stylów do dokumentu HTML?
- Jak pozycjonować elementy?
- Co nowego w CSS3?
Kaskadowe arkusze stylów liczą sobie już dobre paręnaście lat - ich pierwsza wersja została opublikowana w roku 1996. Dzięki wprowadzeniu tego pomysłowego rozwiązania udało się w końcu uporządkować kod stron internetowych. Co prawda, zajęło to sporo czasu, ale obecnie większość witryn poprawnie oddziela warstwę prezentacji od zawartości strony. Pozwala to na większą elastyczność, dopasowanie stron WWW do urządzeń, na których są oglądane, oraz łatwiejszy dostęp do informacji dla osób z dysfunkcjami. Obecnie do przeglądarek odważnie wchodzi trzecia wersja CSS.
Wzorce projektowe. Elementy oprogramowania obiektowego wielokrotnego użytku
- Kategoria: Techniki programowania
- Utworzone: piątek, 26, sierpień 2011 07:44
Naucz się wykorzystywać wzorce projektowe i ułatw sobie pracę!
Jak wykorzystać projekty, które już wcześniej okazały się dobre?
Jak stworzyć elastyczny projekt obiektowy?
Jak sprawnie rozwiązywać typowe problemy projektowe?
Projektowanie oprogramowania obiektowego nie jest łatwe, a przy założeniu, że powinno ono nadawać się do wielokrotnego użytku, staje się naprawdę skomplikowane. Aby stworzyć dobry projekt, najlepiej skorzystać ze sprawdzonych i efektywnych rozwiązań, które wcześniej były już stosowane. W tej książce znajdziesz właśnie najlepsze doświadczenia z obszaru programowania obiektowego, zapisane w formie wzorców projektowych gotowych do natychmiastowego użycia!